Techland tem atrasado mundo aberto Ação jogo de sobrevivência Luz morrendo: a besta de seu planejado anteriormente 22 de agosto Data de lançamento a 17 de setembro para polimento extra. Estará disponível para PlayStation 5Assim, Série XboxAssim, PlayStation 4Assim, Xbox Onee PC via Vapor e Loja de jogos épicos. Usuários que possuem a “edição final” de Luz morrendo 2: Mantenha -se humano receberá Luz morrendo: a besta sem custo adicional.
Aqui está a mensagem completa de Techland sobre o atraso:
Para todos os fãs de Kyle Crane,
Enquanto estamos chegando no lançamento de Luz morrendo: a bestatodo mundo no estúdio sente sua emoção. Mais de 150 visualizações foram publicadas nesta semana de jornalistas e criadores de conteúdo e sua resposta foi universalmente positiva. Estamos corando sobre citações como “Sobrevivência de Nailbiting horror“” Absolute Blast “,” Project With a Soul “e sendo chamado de” jogo de destaque de 2025 “. Isso provou a sensação de que já tínhamos – estamos fazendo um jogo muito especial e divertido.
Também provou que o Luz morrendo Comunidade é a melhor. A cobertura de pré -visualização foi vista por milhões de jogadores que analisaram todos os detalhes do jogo com os olhos de foco a laser, destacando, discutindo e ficando empolgados com milhares de detalhes. Estamos gastando tempo sem esforço, lendo e coletando seus comentários e opiniões e garantindo que sua voz seja ouvida e sabemos exatamente o que é importante para você.
Sempre foi nosso objetivo fazer Luz morrendo: a besta o melhor Luz morrendo Jogo que já lançamos. Para homenagear essa promessa, tomamos a decisão de mudar a data de lançamento para 19 de setembro de 2025 para permitir trabalhos extras de polimento.
Entendemos que isso pode ser decepcionante, mas nossa experiência mostrou o quão importante é a primeira impressão. Com apenas quatro semanas adicionais, podemos abordar detalhes finais que fazem toda a diferença entre bom e ótimo. As áreas que queremos melhorar incluem o Finetuning o equilíbrio dos elementos de jogabilidade, analisando a clareza da interface do usuário, aumentando a qualidade da física, além de ajustar as cenas e as animações dos jogadores, além de adicionar últimos pequenos detalhes.
Vamos mantê -lo ocupado neste verão com atualizações regulares do estúdio e uma demonstração jogável no Gamescom, no Hall 6. A partir da próxima semana, também compartilharemos uma atualização no sangue do jogo e você encontrará nosso bom amigo Bober The Beaver novamente.
Estamos quase lá, então, por favor, dê a nossa conta das oito semanas restantes – mal podemos esperar até que você finalmente desencadeie a besta em 19 de setembro.
Com os melhores cumprimentos de toda a equipe em Techland,
Os desenvolvedores de Luz morrendo: a besta




