O novo jogo de terror do ator ‘House of the Dragon’ distorce Hollywood


Abubakar Salim tem Muita carne com Hollywood – e ele está tirando o peito em seu último videogame. O ator, conhecido por seus papéis como Alyn de Hull em Casa do dragão e pai em Levantado por lobostem equilibrado seu tempo entre a tela grande e os jogos, duas indústrias que foram afetadas por uma série de questões semelhantes: longas horas, Trabalhos cada vez maioresabuso de poder e, mais recentemente, o rápido ascensão de Uso da inteligência artificial e IA generativa.

No segundo jogo de Salim, o jogo, Tomada mortaé uma história de Hollywood, ambição e exploração, vestida como um jogo de terror que mira os problemas de sua indústria, da corrupção ao uso da IA. “Hollywood é puro horror”, diz Salim.

Tomada morta é uma empresa partida de seu jogo de estréia, Contos de Kenzera: Zau. Onde Largo disse a um vibrante, história sincera sobre o lutoAssim, Tomada morta é um thriller psicológico nas salas escuras de uma mansão de Hollywood. Depois que seu amigo Vinny desaparece, o ator que luta Chase entra na casa do diretor mais quente da indústria, Duke Cain, em busca de pistas. O jogo é uma sala de fuga por meio de invasão de casa; Os quebra-cabeças de sala por quarto desbloqueiam mais áreas da casa, seja isso significa cavar quartos e armários ou navegar em uma casa de piscina. O domínio de Duke está repleto de pistas sobre uma criança perdida e um casamento fracassado, juntamente com dicas sobre o quão longe ele está disposto a empurrar os atores em seus filmes.

Salim compara escrever o jogo a um exorcismo. “Você ouve essas histórias”, diz ele sobre sussurros sobre abuso de manchete e mau comportamento. “É horrível. Em seguida, fazer um jogo que explora que parecia ‘Oh, foda -se’ para a indústria e a máquina. É realmente louco o que as pessoas se safam, a quantidade de toxicidade que existe em um nível da indústria.” Tomada morta Permite que os jogadores reúnam esse tipo de história, como faria na vida real, por e -mails, notas e contexto. Uma atriz apanhada em um escândalo de metoo. Um diretor colocando seus atores um contra o outro, ou empurrando -os além de seus limites.

Ao longo de sua pesquisa, os jogadores encontram unidades flash contendo videoclipes dos atores do jogo. Salim fez a escolha incomum de deixar essas cenas serem exibidas como imagens da vida real, em vez de como animação. Embora o uso de videão em movimento completo nos jogos tenha desfrutado de popularidade recente, graças a títulos como Imortalidade, Ainda é incomum. Ben Starr (Final Fantasy XVIAssim, Obscuro claro: expedição 33) e Neil Newbon (Portão de Baldur 3Assim, Namorar tudo) age como os protagonistas do jogo, Chase e Vinny. Ambos os atores trabalham há anos, mas apenas recentemente eles tiveram os holofotes, graças a papéis mais proeminentes nos jogos populares. “Eles são bons e eu quero mostrar isso, em vez de colocá -los atrás de um personagem”, diz Salim.

Como profissional criativo, há muito para Salim não gostar do uso da IA – e ele certamente não gosta muito -, mas um medo se destaca: imagens ou vídeos sendo “bastardizados” de maneiras que atores e artistas não têm controle. “Acho que isso é perturbador e nojento”, diz ele. “A última coisa que eu quero é alguém para gerar uma imagem horrível de mim mesma e depois minha filha tropeçar nela como somos mais velhos. Isso seria horrível.”



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