Como um estúdio independente colocou mais de 400 jogos em um pacote de US $ 10 para ajudar as vítimas de fogo


Desde 7 de janeiro, incêndios florestais tenho queimado em Los Angeles. As consequências são devastadoras, com mais de 16.000 casas destruídas, água potável contaminadoe mais de duas dúzias de pessoas mataram. Enquanto os moradores de longa data tentam reconstruir, o alívio ocorreu em todas as formas, desde doações feitas à Cruz Vermelha Americana até as pessoas que davam aos esforços do GoFundMe de famílias individuais. Em breve, aqueles que procuram ajudar terão uma nova maneira de dar: comprando um pacote de videogame.

O pacote de alívio de incêndio da Califórnia é o trabalho dos jogos Indie Studio Necrosoft e uma coleção de voluntários da empresa diretor, Brandon Sheffield, Organizado para compilar o pacote. De 12 a 19 de janeiro, eles coletaram 422 jogos – incluindo títulos populares como TúnicaAssim, Octodad: Dadliest Catche HOA—NO PLATATEMA DE JOGO INDEPENDENTE ITCH.IO. A partir desses, Sheffield diz, o coletivo pretende criar o pacote de alívio de incêndio da Califórnia, que será vendido por cerca de US $ 10 por pop, um bom preço para centenas de títulos. Os rendimentos do pacote, que a Sheffield pretendem lançar “o mais rápido possível”, irão para os esforços de socorro destinados a ajudar os moradores da área de Los Angeles a se recuperar financeiramente.

“Eu já vi muitas (pessoas) se destacam porque pode ser um lugar caro para morar”, diz Sheffield, um nativo da Califórnia. “Então, quando um incêndio como esse reduz o total de moradias, inspira os proprietários a fazer aumentos de preços e deixa as pessoas desocupadas em posições ainda mais vulneráveis, parece que aqueles de nós em posições estáveis ​​devem fazer o que puder.”

Los Angeles ocupa um lugar especial no coração da indústria de videogames. É o lar de centenas de desenvolvedores e estúdios como Riot Games, Naughty Dog e Santa Monica Studio. Antes E3 desligouDowntown LA era o lar de longa data da conferência. É a localização de Os prêmios do jogo e o local para muitos eventos anuais menores. É em parte por causa dessa associação, diz Sheffield, que desenvolvedores de todos os lugares estão entrando para ajudar.

Mas há outra razão: mudanças climáticas. Um mundo de aquecimento é aumentando a probabilidade de incêndios florestais na Califórnia. O mesmo se aplica aos furacões e a outros desastres naturais. Para desenvolvedores de videogames, cujo trabalho tem seu possuir uma pegada substancial de carbonoesses impactos ambientais são “um grande negócio para todos”, diz Sheffield.

“Esta crise afetou profundamente nossas equipes, com alguns manifestantes perdendo suas casas e muitos outros ainda evacuados”, escreveu Riot em um declaração sobre os incêndios. A empresa de jogos também anunciou seus próprios angariadores de fundos no jogo a serem mantidos dentro Valorização e Liga dos lendários. Outras empresas de videogame como como Activision e Sony também estão doando para os esforços de socorro.

De acordo com um relatório recente Dos organizadores da conferência de desenvolvedores de jogos, 16 % dos desenvolvedores pesquisados ​​disseram ter sido impactados por desastres naturais no ano passado. Setenta e três por cento dos entrevistados para o “estado da indústria de jogos” relatóriopara o qual os organizadores pesquisaram mais de 3.000 pessoas, especificaram que foram impactados por incidentes relacionados à água, incluindo furacões, inundações e tempestades. “O furacão Milton causou alguns danos no meu escritório em casa, causando muitas dificuldades financeiras inesperadas”, escreveu um desenvolvedor na Flórida. “Não sou mais capaz de despejar dinheiro nos meus negócios tanto quanto antes.”



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