Meta escalou os principais designers da Apple para consertar sua interface de software


Meta fez uma grande mudança para contratar dois designers proeminentes da gigante rival da tecnologia Maçãprovavelmente colocando-os para trabalhar no projeto da próxima geração de hardware de IA da Meta e do software que roda nele.

Alan Dye, ex-vice-presidente de Design de Interface Humana da Apple, ingressará meta para liderar um novo estúdio de design dentro do Reality Labs da Meta. Billy Sorrentino, diretor sênior da equipe de design da Apple (e ex- Diretor criativo da WIRED) também se juntará ao Reality Labs da Meta.

Em uma postagem na plataforma Meta Threads, o CEO da Meta, Mark Zuckerberg, disse que os dois liderariam o novo estúdio e “reuniriam design, moda e tecnologia para definir a próxima geração de nossos produtos e experiências”. Em sua própria postagem no Instagram, Sorrentino confirmou a notícia. (Em resposta a um pedido de comentário da WIRED, um representante da Meta apontou para as postagens do Threads de Zuckerberg e Meta CTO Andrew Bosworth.)

Dye é há muito tempo uma figura proeminente na equipe de design da Apple, liderando grandes iniciativas como watchOS, o Apple Vision Pro e o um tanto controverso Redesenho do Liquid Glass do iOS 26, que os designers chamaram de bonito, mas “difícil de ler.” Sua mudança para o Meta revela o desejo da empresa dirigida por Zuckerberg de recriar o domínio da Apple no design de interação, mesmo que isso também tenha feito com que algumas pessoas piada sobre o que o cara do Liquid Glass fará com a interface de design do Meta.

Anshel Sag, um analista de tecnologia da Moor Insights & Strategy, diz que, acima de tudo, a mudança telegrafa uma ação da Meta para consertar sua interface de usuário muitas vezes enfadonha e desagradável em suas plataformas.

“Meta sempre foi um pesadelo de software”, diz Sag. “Há muita inconsistência em todas as plataformas de software da Meta. Facebook, Insta, WhatsApp, Quest — eles não têm os mais altos padrões de qualidade. Isso é especialmente verdadeiro no que diz respeito à interface do usuário. Se quiserem que os usuários permaneçam em sua plataforma, eles terão que consertar a interface do usuário.”

A mudança ocorre enquanto Meta continua avançando absolutamente tudo em em seus esforços de IA. No início deste ano, a Meta investiu dinheiro aparentemente infinito em seu esforço para o chamado laboratório de Superinteligência, que tinha como objetivo formar uma equipe de superestrelas de IA com altos salários para promover os objetivos de inteligência de máquina da empresa. (Contratados começou a sair apenas um mês depois.) Ao mesmo tempo, Meta também está considerando grandes cortes no orçamento aos seus esforços do Reality Labs.

Acima de tudo, a empresa apostou fortemente nos seus gases inteligentes alimentados por IA, quase conquistando o mercado com as suas lentes Ray-Ban Meta. É aqui que entra a nova atenção de Zuckerberg ao design e à moda, considerando que os óculos inteligentes Meta tiveram sucesso em grande parte devido aos designs nítidos das armações feitas por sua parceira EssilorLuxottica. As pessoas não usarão óculos inteligentes, por mais poderosos que sejam, se parecerem idiotas. (Caso em questão, os novos óculos Meta Ray Ban Display, que são muito poderosos, mas parece realmente robusto.) O foco em designs mais elegantes tornou-se claramente uma prioridade central para Meta. Mas o mais importante é que os dispositivos funcionem bem juntos.





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