Maravilhoso tem lançado as atualizações da versão 1.2.1 e 1.2.2 para ficção científica sombria jogo de ação Daemon X Machina: Descendente do Titanicque adiciona três novos chefes e várias correções, incluindo um bug no pacote de expansão “Into the Abyss”, onde o jogo às vezes não progredia.
Adicionalmente, Daemon X Machina: Descendente do Titanic está à venda pela primeira vez nas férias, com todas as edições digitais do jogo e conteúdo para download selecionado com desconto de 30% em Playstation Loja, Microsoft Store, Nintendo eShop e Steam. A implementação e a duração do desconto variam de acordo com a loja.
Aqui estão as notas do patch:
Novos chefes
- “Chaldia”, “Insania Rex RT: Ω” e “Immortal Void RT: Ω” foram adicionados como novos chefes inimigos.
- As missões “Battle Chaldia’s Effigy”, “Battle Insania Rex RT: Ω” e “Battle Immortal Void RT: Ω” serão adicionadas ao Simulador de Revanche na base.
Correções de bugs (versão 1.2.1)
- Corrigido um problema em multijogador no lado dos convidados, onde os inimigos que morrem na água ficariam presos em estado de saque.
- Corrigido um problema em que a bicicleta não podia mais ser atualizada após aceitar novamente a missão “Assunto: Vamos pedalar!”
- Corrigido um problema em que certas formas não podiam ser invertidas ou giradas no Editor de Decalques.
- Corrigido um problema em que o jogo travava durante a personalização do HUD sob certas condições.
- Corrigido um problema em que o progresso em “Rescuing Raven – Defeat the Axiom Soldiers” às vezes parava durante o modo multijogador.
- Corrigido um problema em que a tela às vezes permanecia escura quando o Vidente morria em missões como “Assunto: Teste de desempenho do protótipo”.
- Corrigido um problema em que a junta “Choque Abrupto” não conseguia equipar o acessório “Dano Físico ↑”.
- Corrigido um problema em que o equipamento auxiliar “Fortis” não conseguia equipar o acessório “Total Ammo ↑”.
- Corrigido um problema em que slots de acessórios não eram adicionados ao desenvolver o equipamento auxiliar “Fortis”.
- Corrigido um problema em que o dano era reduzido ao atacar em estado de agarramento com a lâmina “Grand Chariot”.
- Corrigido um problema no modo multijogador durante o Capítulo 11 “Desenvolvendo Equipamento Especializado”, onde sair do grupo antes de entregar o item-chave removeria o item de sua posse.
- Corrigido um problema em que as missões relacionadas a Enfoca não podiam mais ser aceitas se Enfoca fosse derrotada durante uma solicitação de missão dela.
- Corrigido um problema em que Weiser RT: α não aparecia na área montanhosa conforme planejado.
- Corrigido um problema em que o objetivo de “Investigar Zeruchroar” às vezes era exibido mesmo quando a missão não era aceita.
- Corrigido um problema em que a névoa permanecia se um convidado entrasse após derrotar o “Onividente”.
- Corrigido um problema em que Toby às vezes não aparecia ao jogar a história “Forge’s Request: Lapis Lacrima” por meio do Simulador de Revanche.
- Corrigido um problema em que a marca “Novo” não era aplicada ao obter Flying Swallow.
- Corrigido um problema em que o julgamento do ataque permanecia após derrotar Dreadnought em um determinado momento.
- Corrigido um problema em que Insania Rex não podia ser derrotado se uma missão fosse abandonada em um determinado momento.
- Corrigimos um problema no modo multijogador em que a tela podia apresentar erros ao disparar diretamente para baixo com a Armadura Pesada “Falx”.
- Corrigido um problema no modo multijogador onde valores incorretos apareciam ao verificar as informações de outro jogador.
- Corrigido um problema em que o Arsenal poderia ser desequipado seguindo um procedimento específico ao carregar dados de carregamento.
- Corrigido um problema em que era possível equipar uma habilidade passiva de nível diferente do jogador ao adquirir uma habilidade de fusão.
- Ajustado o tempo de espera dos rifles de precisão para ser o mesmo, dentro ou fora do modo de mira.
- Corrigido um problema em que o cabelo do jogador desaparecia na entrada da base ao usar o recurso “Reset Body” ou desligar “Outer Mutation” com mutação severa.
- Corrigido um problema em que as pernas ficavam transparentes na entrada principal “Iniciando o Arsenal” quando as torresmos estavam escondidas.
- Corrigido um problema em que Grausam RT: Ω às vezes ficava preso no minério Femto durante a batalha.
- Corrigido um problema em que era possível mover-se para trás do plano de fundo próximo à área do Laboratório Ocidental.
- Corrigido um problema na missão “Investigate the Depths” de “Into the Abyss” onde o jogo às vezes não progredia.
- Corrigido um problema em que a música e os sons às vezes paravam durante a reprodução de “Into the Abyss”.
- Corrigido um problema em que o jogador poderia se teleportar repentinamente para um local diferente durante a batalha com Snatcher em “Into the Abyss”.
- Corrigido um problema em que o registro e a voz do parceiro de Blossom às vezes se tornavam inalcançáveis após fazer um certo progresso em “Into the Abyss”.
- Corrigido um problema em que o jogo poderia travar após concluir “Desativar a 3ª camada do campo de força” e encerrar o modo multijogador em “Into the Abyss”.
- Corrigido um problema em que Blossom às vezes desaparecia sob certas condições durante “Investigate the Depths – Defeat the Immortals” em “Into the Abyss”.
- Corrigido um problema em que a bateria às vezes não podia ser transportada no Terceiro Edifício de Controle Geral da Área de Pesquisa do Locus Initi em “Into the Abyss”.
- Corrigido um problema em que o penteado de Blossom ficava distorcido durante cenas de eventos em “Into the Abyss”.
- Corrigido um problema que tornava possível mover-se para trás do plano de fundo no edifício de controle geral da terceira área de pesquisa do Locus Initi em “Into the Abyss”.
- Corrigido um problema em que um Spit Bee: E era colocado fora dos limites nas instalações subterrâneas da Segunda Área de Pesquisa em “Into the Abyss”.
- Itens removidos colocados em locais inacessíveis no Edifício de Pesquisa da Função Sovereign Axiom Femto em “Into the Abyss”.
- Corrigimos um problema que fazia com que uma quantidade excessiva de Sucata Peculiar pudesse ser obtida em contêineres colocados no campo em “Into the Abyss”.
- Corrigido um problema em que Sucata Peculiar às vezes aparecia em um local inacessível ao derrotar o Primordial em “Into the Abyss”.
- Corrigido um problema no modo multijogador “Into the Abyss” onde os efeitos de ataque de Grand Entrances não ocorriam durante a batalha com Rebellion RT: Ω.
- Corrigimos os locais das aparições dos Imortais na Segunda e Terceira Áreas de Pesquisa em “Into the Abyss” para corresponder às regiões existentes.
- Corrigidos problemas com os efeitos de projéteis de algumas armaduras equipadas com Assault Shift obtidas no Locus Initi em “Into the Abyss”.
- Corrigido um problema em que o alcance crítico da lâmina laser “Notung” tinha um valor incorreto devido aos parâmetros em “Into the Abyss”.
- Corrigido um problema em que o acessório “Capacidade de disparo rápido ↑” não podia ser equipado na Minigun Laser e na Metralhadora Laser em “Into the Abyss”.
- Corrigido um problema em que “Battle Crossandra”, “Battle Exploit” e “Battle Aggregate” não eram registrados ou desapareciam no Simulador em “Into the Abyss”.
- Corrigido um problema em que você não podia mais entrar na Torre de Comunicações do Sovereign Axiom depois que ela fosse concluída em “Into the Abyss”.
- Corrigido vários outros bugs.
Correções de bugs (versão 1.2.2)
- Adicionados os seguintes anexos: Consumo de Memória ↓ Lv4; Consumo de memória ↓ Lv5
- Corrigido um problema em que a história principal progredia involuntariamente quando o jogador aceitava uma missão do simulador enquanto o Capítulo 10-3 “Fale com Raven” estava em andamento.
- Corrigido um problema em que um alerta de área era exibido involuntariamente após iniciar “Battle Rebellion RT: Ω” no simulador.
- Corrigido um problema que impedia que Primordial fosse derrotado.
Veja um novo conjunto de capturas de tela na galeria.




