Entretenimento ManaVoid anunciou Rainbow Billy: A Maldição do Leviatã sequência Rainbow Billy: O Livro dos Medos para PC (Vapor). Ele será lançado em 2026.
Aqui está uma visão geral do jogo, via ManaVoid Entertainment:
Sobre
Billy está um pouco mais velho agora. E o mundo parece diferente.
Em Rainbow Billy: O Livro dos Medosvocê entra em um capítulo mais introspectivo da jornada de Billy, moldado pela adolescência, pelas dúvidas e pelos medos que crescem silenciosamente conosco.
Em vez de pular e correr através de obstáculos, Billy agora observa, questiona e ouve. O jogo se desenvolve como uma investigação narrativa, onde compreender os outros e dar sentido às emoções tem precedência sobre Ação.
Conforme Billy explora o mundo, ele encontra estranhas criaturas conhecidas como Fearlings – manifestações de medos, ansiedades e sentimentos não resolvidos. Esses encontros não são para derrotar inimigos, mas para entender o que os incomoda e, por meio deles, compreender a si mesmo.
Cada situação convida você a investigar ambientes, reunir pistas, dialogar e montar quebra-cabeças emocionais. As escolhas são importantes, não porque levam à vitória ou ao fracasso, mas porque moldam a visão de Billy sobre o medo, a empatia e o crescimento.
Rainbow Billy: O Livro dos Medos é uma jornada melancólica e cuidadosa sobre crescer, aprender a nomear seus medos e perceber que entendê-los costuma ser a coisa mais corajosa que você pode fazer.
Temas principais
- Crescimento e mudança emocional.
- Medo, ansiedade e autodescoberta.
- Empatia acima do confronto.
- Compreender os outros como uma forma de compreender a si mesmo.
- Nostalgia da infância/adolescência.
Visão geral da jogabilidade
- Jogabilidade de investigação baseada em narrativa.
- Exploração e observação ambiental.
- Progressão baseada no diálogo.
- Confrontos emocionais e simbólicos com Fearlings.
- Um ritmo mais lento e reflexivo, focado no humor e na introspecção.
Principais recursos
- Investigação Narrativa – Explore ambientes, observe detalhes e reúna pistas emocionais para progredir.
- Encontros Baseados em Empatia – Encare os Fearlings não como inimigos, mas como manifestações de lutas internas a serem compreendidas.
- Contação de histórias introspectiva – Um tom mais maduro e melancólico, refletindo a adolescência e o crescimento emocional.
- Mesmo Universo, Novo Experiência – Situado no mundo Rainbow Billy, mas oferecendo uma abordagem de jogo nova e distinta do primeiro jogo.
- Direção de Arte Estilizada – Um estilo visual colorido, mas suave, que reflete o contraste entre as maravilhas da infância e a crescente complexidade emocional.
Assista ao trailer do anúncio abaixo. Veja as primeiras capturas de tela na galeria.




