Jogo de ação e aventura em ritmo acelerado Koshmar: The Last Reverie anunciado para consoles e PC


Boti: Byteland com overclock desenvolvedor Estúdio Raio Roxo anunciou Koshmar: o último devaneioum single player em ritmo acelerado Ação jogo de aventura ambientado no reino dos sonhos e pesadelos, tendo como pano de fundo uma sociedade fictícia inspirada na Europa Central e na sociedade vitoriana. Ele será lançado para consoles não especificados e computador através de Vapor em 2027.

Aqui está uma visão geral do jogo, via Purple Ray Studio:

Sobre

Koshmar: o último devaneio é uma aventura de ação para um jogador em ritmo acelerado, ambientada no reino dos sonhos e pesadelos. Através dos olhos de Violet, uma adolescente que cresce em uma pequena cidade e mergulha nos sonhos lúcidos. Quando pesadelos invadem seus sonhos, ela deve se aventurar nas profundezas da escuridão e arriscar sua sanidade, levando-a a explorar lugares distorcidos e traiçoeiros do mundo real e imaginários.

O conto em terceira pessoa com imagens sombrias altamente estilizadas e roguelike / RPG Elements traz uma experiência de combate estratégico em ritmo acelerado combinada com escolhas cuidadosamente feitas que pedem aos jogadores para equilibrar sua sanidade, ou correm o risco de levá-los aos limites dos delírios ou da loucura de Violet.

História e cenário

Emocionalmente distante, nítida e sombria, Violet vive uma vida mundana e sem cor. Depois que ela adormece, ela vive sua melhor vida – um verdadeiro descanso de sua realidade sombria. Dividida entre o coma acordado e as aventuras do sono, Violet enfrenta corajosamente as pressões de ambos até que um dia eles colidem e começam a se desintegrar.

De alguma forma, Violet é a única com a capacidade de ver a doença como ela é: entrada para os pesadelos dos outros e do Pesadelo. FendaS. Sua busca pela verdade a levará através da realidade das cidades próximas, abrindo caminho até a cidade e as mentes dos outros conforme ela avança, conhecendo uma variedade de personagens. As escolhas que ela encontrar a farão enfrentar monstros e sua própria mentalidade. Além de descobrir o paradeiro de seu companheiro imaginário e a origem da doença, resta uma questão importante: quando ela finalmente chegar ao fim de sua jornada, em que estado de espírito Violet estará?

Situado numa sociedade fictícia inspirada na Europa Central e na sociedade vitoriana, o mundo de Koshmar: o último devaneio mistura fantasia com elementos de história, psicologia e mitos da nossa realidade atual, incluindo uma epidemia de sono tragicamente real que assolou a Europa na década de 1700, estética e cultura da década de 1920, bem como fábulas, fobias e folclore de todo o mundo.

Jogabilidade

A jogabilidade central gira em torno da exploração da cidade por Violet, entrando em pesadelos e Nightmare Rifts, resolvendo quebra-cabeças e desbloqueando habilidades e armas que ela dificilmente poderia ter sonhado ter.

  • Combate – Composto por um sistema dinâmico e cheio de adrenalina com destaque para:
    • Itens equipáveis ​​para alterar as estatísticas de Violet e refinar as construções dos jogadores que suportam diferentes estilos de jogo (agressivo/defensivo)
    • Tempo preciso, posicionamento estratégico e uso de objetos/ambiente ambiental para vantagem do jogador
    • Diversos inimigos com variados padrões de ataque e vulnerabilidades
    • Movimentos fluidos, sonhadores e de dança do protagonista
  • Exploração – Na cidade, os jogadores exploram distritos baseados em histórias, interagem com NPCs, realizam missões paralelas, resolvem quebra-cabeças mais complexos, investigam o mistério por trás dos Nightmares e trabalham para abrir Core Rifts fechando Nightmare Rifts menores. A exploração também é moldada pelo estado de sanidade de Violet, que os jogadores podem gerenciar com cuidado ou deliberadamente levar a um extremo.
  • Escolhas significativas – Os jogadores têm controle sobre a sanidade de Violet no mundo físico, e esse estado afeta tanto a jogabilidade quanto a progressão narrativa. A sanidade é influenciada por escolhas de diálogo, decisões de missões, comportamento de combate e interações mundiais, como roubar, doar, guardar itens ou dar itens. A aparência de Violet pode ser alterada pelo jogador e influenciada por seu estado atual de sanidade, que é visível para aqueles ao seu redor, com consequências variadas.

Fundo

Inspirado por uma variedade de ação e aventura, roguelitejogos de plataforma e quebra-cabeças, Koshmar: o último devaneio combina o melhor do combate brutal, envolvimento elegante, narrativa e descoberta. A estética gótica e steampunk, pintada com pinceladas exuberantes à mão, alude a entradas notáveis ​​em jogos e mídia de televisão/filme. Os jogadores devem antecipar a construção profunda do mundo, novas mecânicas alinhadas com o universo e agência enquanto navegam nos pesadelos e sonhos criados pelos desenvolvedores. Alguns títulos que inspiraram esses elementos incluem Alice: A Loucura Retorna, Arcano: League of Legends, Controlar, Hades, Legado de Hogwarts, Mentiras de P, O meioe Remanescente: Das Cinzas.

Assista ao trailer do anúncio abaixo. Veja as primeiras capturas de tela na galeria.

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