Era da Guerra Fria atirador em primeira pessoa ’83 será lançado em acesso antecipado para PC através de Vapor em 23 de abril, desenvolvedor Jogos de Ponto Azul anunciado.
A versão Early Access virá com três mapas e dois modos de jogo separados por mapa, bem como duas facções, cada uma com veículos tanque e jipe, e mais de uma dúzia de armas por facção. A maioria dos principais sistemas de jogo já estão instalados, incluindo a funcionalidade de comandante e líder de esquadrão. Um lançamento completo está planejado para meados de 2027.
“nosso lema para ’83 era o ‘realismo acessível’, onde tudo – desde os uniformes até os sons específicos e animações do disparo de cada arma – é exaustivamente pesquisado para criar um histórico historicamente preciso atiradormas ainda queremos que o jogo seja divertido de jogar, com tempos de respawn misericordiosos”, disse o CEO da Blue Dot Games, Tony Gillham, em um comunicado à imprensa. “Não se deixe enganar pela acessibilidade; enquanto qualquer um pode atender ’83 e se divertirem, as equipes ainda precisarão se comunicar e desempenhar bem seu papel para conquistar a vitória. ’83 cria funções específicas de Comandante e Líder de Esquadrão para os veteranos guiarem seu esquadrão, enquanto os novatos podem aprender o básico na linha de frente até conhecerem o jogo bem o suficiente.”
Aqui está uma visão geral do jogo, via Blue Dot Games:
Ambientado em um ano alternativo de 1983, onde a Guerra Fria se transformou em uma zona de guerra total, ‘83 é um sucessor espiritual de Rising Storm 2: Vietnam, com membros da equipe de desenvolvimento original fundando a Blue Dot Games. Para comemorar a revelação da data de lançamento do Acesso Antecipado, a Blue Dot Games lançou um novo trailer que oferece uma visão ampliada de seu trailer de lançamento, lançado hoje durante o Galaxies Showcase.
‘83 coloca os jogadores na pele de um soldado nesta história sombria, onde partidas massivas de 40v40 apresentam armas, veículos e objetivos baseados em esquadrões autênticos da era da Guerra Fria. Coordene-se com colegas de equipe, capture pontos críticos e domine o campo de batalha com táticas inteligentes e trabalho em equipe.
‘83 foi construído com base na ideia de “realismo acessível”, onde o jogo leva em conta o tempo dos jogadores, ao mesmo tempo que oferece um retrato preciso de como uma batalha histórica poderia se desenrolar. As partidas duram em média de 30 a 40 minutos, enquanto morrer apenas tira você da partida por um curto período, antes de permitir que você renasça. Não subestime esta penalidade aparentemente de baixo risco, pois esse intervalo é suficiente para mudar o rumo da batalha, já que ‘83 requer comunicação completa e trabalho em equipe, com comandantes de equipe guiando sua facção por meio de organização estratégica e chamadas contundentes.
Os jogadores podem escolher entre uma variedade de funções: desde fuzileiros da linha de frente até operadores de veículos e unidades de apoio – cada um com seus próprios equipamentos e valor estratégico. ‘83 apresenta armas e equipamentos autênticos da época com manuseio e letalidade realistas, com cada armamento meticulosamente projetado e animado de acordo com seu equivalente na vida real. Cada arma se comporta de maneira realista, com canos e supressores superaquecendo quando disparados rapidamente, metralhadoras exigem uma superfície estável para precisão e as balas não se teletransportam magicamente entre os carregadores quando você recarrega um meio vazio. ‘83O foco do jogo no realismo, coordenação e imersão em grande escala oferece aos jogadores uma experiência corajosa e prática em um mundo à beira de uma guerra nuclear!
Assista a um novo trailer abaixo.




