Formado o Paramount Games Studio, une Skydance Interactive e Skydance New Media


Paramount Skydance tem lançado Paramount Games Studios, uma divisão de jogos unificada que reúne seus existentes Skydance interativo e Skydance Novas Mídias estúdios.

O novo empreendimento é liderado por Tony Driscoll, que atuará como seu presidente, ao mesmo tempo que continuará seu papel como vice-presidente executivo de estratégia e desenvolvimento corporativo.

Variedade confirmou que os projetos da Skydance New Media—Marvel 1943: Ascensão da Hidra e um sem título Guerra nas Estrelas jogo—ainda estão em desenvolvimento, e que um anúncio do primeiro jogo da Paramount Game Studios sob a nova bandeira será feito ainda hoje no Início ao vivo do Summer Game Fest 2026.

“EU Passei o início da minha carreira na Walt Disney Imagineering, e uma das principais lições que ficaram comigo é que não existe relacionamento com fãs mais poderoso do que aquele em que você coloca alguém dentro de um mundo”, disse Driscoll em um comunicado à imprensa. “Os jogos são a expressão máxima disso.”

Ele continuou: “O lançamento desta divisão marca uma evolução significativa na forma como pensamos sobre os jogos – não como uma extensão do nosso negócio, mas como um pilar central da nossa estratégia de conteúdo ao lado de filmes, televisão e streaming. Estamos comprometidos em criar jogos excepcionais para cada tipo de jogador, do casual ao AAA, e construir experiências duradouras em nossos amados IP da Paramount e mundos originais que aprofundem o envolvimento dos fãs e impulsionem o crescimento a longo prazo”.

De acordo com Driscoll, o objetivo é fazer ótimos jogos, bem como construir plataformas de franquia e comunidades de fãs que contribuam para tudo o que a Paramount cria.

“Quando bem feitos, os jogos que desenvolvemos são a base para o crescimento das comunidades de fãs nesses mundos”, explicou Driscoll. “Os jogos principais vêm em primeiro lugar; você precisa conquistar uma comunidade com algo que valha a pena se preocupar. Mas o limite do que essas franquias podem se tornar depende da profundidade com que os fãs podem participar.”

Driscoll é acompanhado por uma equipe executiva com profunda experiência em desenvolvimento, publicação e liderança de jogos AAA, incluindo:

  • Dan Prigg (vice-presidente executivo, chefe de jogos) – Prigg tem ampla experiência na indústria de jogos liderando negócios de entretenimento interativo, incluindo cargos seniores em Escopo e Unidade.
  • Shawn Kittelsen (vice-presidente sênior, chefe de criação e produção) – Kittelsen é um aclamado líder criativo e narrativo em grandes franquias, incluindo Mortal Kombat 11, Injustiça 2, Mortos-vivose Invencível no Estúdios NetherRealm e Jogos WB.
  • Andrea Pratas (vice-presidente sênior de marketing e comunicações) – Silvers é um veterano do setor focado na construção de ecossistemas de marketing que priorizam a comunidade, com funções de liderança em Artes EletrônicasEA Sports, Xero e DocSend.
  • Kara Bilkiss (vice-presidente sênior, desenvolvimento de negócios e licenciamento) – Executivo de jogos experiente com mais de 20 anos de experiência em XR, PCconsole e dispositivos móveis, incluindo funções de liderança na Microsoft Gaming, Activisão Nevasca King, Sony Pictures e The Walt Disney Company, impulsionando o crescimento, parcerias estratégicas e portfólios de jogos multibilionários.
  • Ray Davis (vice-presidente sênior de engenharia) – Davis é um veterano líder de engenharia que ajudou a moldar grandes franquias de jogos e tecnologias inovadoras através de cargos seniores em Jogos épicosMicrosoft e Drifter Entertainment, com contribuições importantes para Gears of War, Unreal Engine 4, XboxKinect e HoloLens.

Assista a um trailer abaixo.

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