A atualização final de Assassin’s Creed Shadows será lançada em 16 de junho, adicionando nova missão de história e recurso de final de jogo


Editor Ubisoft e desenvolvedor Ubisoft Quebec lançará a atualização final para Sombras de Assassin’s Creed no dia 16 de junho, as empresas anunciado. Ele adicionará a nova missão de história “Black Tides”, o recurso de final de jogo “Domains” e muito mais.

Aqui estão os detalhes.

■ Nova história gratuita Busca: Marés Negras

Uma nova ameaça chega à costa!

Dois Templários de elite conhecidos como “Cruz Negra” são chamados ao Japão para caçar Naoe e Yasuke por todos os problemas que causaram. Mas, como é frequentemente o caso com a Ordem dos Templários, a Cruz Negra pode ter objetivos adicionais próprios: cabe aos nossos dois protagonistas impedi-los de adquirir tudo o que procuram – e conseguir permanecer vivos…

Condições para marés negras:

  • Complete a história principal de Naoe e Yasuke.
  • Conclua a missão pós-lançamento “A Critical Encounter”.
  • Conclua a missão pós-lançamento “A Puzzlement”.

■ Novos Projetos de Crossover: Contracorrente e Ressaca

Estamos lançando dois novos projetos crossover disponíveis no Animus HUB chamados Riptides e Undertow, nos quais você pode desbloquear novos trajes temáticos, armas, bugigangas e muito mais!

Para ativar os novos Projetos, complete Anomalias e avance nas recompensas como as lançadas anteriormente. Isso inclui recompensas para Shadows e Black Flag Resynced e pode ser progredido completando Anomalias de ambos os jogos.

Nota: Infelizmente, estes não estarão disponíveis em Nintendo Switch 2 pois contém conteúdo cruzado com Black Flag Resynced, que não será lançado por Nintendo.

■ Novo recurso de final de jogo: domínios

Uma atividade Animus totalmente nova que colocará suas habilidades de criação de RPG à prova enquanto você enfrenta 5 novas simulações de jogo em 10 níveis de desafio.

  • Condições de desbloqueio: Alcançar nível 30

MOD, um hacker Assassino, criou um novo tipo de simulação chamado “Domínios”. Esses testes foram projetados para ajudar os usuários do Dark Animus a aprimorar suas habilidades de combate e sobrevivência. Aqueles que enfrentarem o desafio podem ganhar dezenas de roupas, armas, bugigangas e gravuras novas e remixadas.

Quanto maior a dificuldade, mais modificadores de jogabilidade serão aplicados. O objetivo é tirar você da sua zona de conforto e repensar seus equipamentos. Uma estratégia que funciona em um domínio pode não funcionar no próximo. “É hora de fazer aquelas atualizações de Míticos e Artefatos que você está adiando!”

MOD tem uma loja exclusiva e moeda do jogo que você pode usar para comprar novos conjuntos de equipamentos finais, novas gravuras poderosas e uma árvore de progressão para apoiar os desafios crescentes do Domínio. À medida que você avança em dificuldades maiores, o MOD irá recompensá-lo com armas e armaduras que usuários antigos do Animus podem reconhecer.

E você precisará de tudo isso se quiser vencer os níveis de desafio mais difíceis (e obter as recompensas secretas ao longo do caminho!)

Nota: Nenhum desses itens estará na loja ou na troca. Eles são exclusivos do domínio, apenas para se gabar!

■ Nova Mente Fenda: Horizonte

Outra Fenda foi aberta para revelar problemas que se agitam em suas profundezas.

A Águia tem mais informações para compartilhar sobre o Guia.

Nota: Você deve completar os dois Animus Rifts anteriores para acessar o Novo: Horizon.

■ Destaques Adicionais

Melhorias no HUB de qualidade de vida

Mude para o acesso aos recursos do Animus HUB no menu principal.

Alteramos o acesso aos recursos do HUB no menu principal para harmonizar com a forma como eles são acessados ​​no jogo. O menu Sistema agora só estará acessível através da página Memória das Sombras.

Correções de bugs e melhorias

  • Jogabilidade
    • Aumento de dano para “Shurikens” disparados pela atualização de domínio das ferramentas “Bank Shot” e “Triple Threat”.(JF4.1)
    • Todas as habilidades que destroem a armadura inimiga agora têm metade da eficácia quando usadas contra chefes.
    • Corrigido um problema que impedia que a gravação “ataques de pontos fracos tornem os inimigos vulneráveis ​​​​pela segunda vez” fosse desbloqueada corretamente.
    • Corrigido um problema em que o bônus de conhecimento de Yasuke que concedia redução de dano contra ataques corpo a corpo ou de longo alcance não surtia efeito.
    • Os inimigos agora sofrem dano de queda de alturas mais curtas, resultando em mais dano geral de queda.
    • O dano causado pela “Kunai Venenosa” lançada pelos inimigos é reduzido.
    • O dano causado por “Granadas Explosivas” lançadas pelos inimigos é reduzido.(JF5.1)
    • Até seis “Castelos Corrompidos” estão agora disponíveis a cada temporada.
    • Corrigido um problema com a “Bainha Katana” de Naoe presa nela.
  • Interface do usuário
    • As listas de gravuras de forja foram reordenadas e uma nova “Categoria Crítica” foi adicionada.
    • Corrigido um problema em que algumas vantagens eram mostradas na lista errada de gravuras da categoria de forja.
    • Corrigido um problema em que algumas vantagens e habilidades de conhecimento exibiam ícones errados.
    • Corrigido um problema em que o benefício “Dano ao atingir inimigos vulneráveis” estava faltando na folha de estatísticas.
    • O benefício “Chapéu de Camponês” de Naoe agora tem um texto extra na folha de estatísticas esclarecendo que ele só é acionado quando está abaixo de 1 de adrenalina.
    • Corrigido um problema em que o bônus de conhecimento de Yasuke “Dano com Finalizadores de Combo” mostrava um valor 10 vezes maior do que o pretendido na folha de estatísticas.
    • Pins e marcadores mundiais agora são salvos em viagens ao Japão e Awaji.
  • Engrenagens e vantagens
    • As vantagens listadas abaixo foram retrabalhadas para uma porcentagem de adrenalina e reequilibradas para um valor mais baixo:
      • Ferramentas de adrenalina
      • Adrenalina no tiro na cabeça
      • Adrenalina em acerto crítico
      • Adrenalina acima da metade da saúde
      • Adrenalina com metade da saúde
      • Adrenalina em inimigos afetados
      • Adrenalina no ataque postural
      • Adrenalina em inimigos vulneráveis
    • O benefício presente em “Whisper of Gold Long Katana” agora aumenta o dano da habilidade em 100% (era 50%).
    • Corrigido um problema em que o benefício “Kusarigama” de Naoe, “Affliction on Entangled Enemy”, causava dano menor do que o pretendido ao ativar sangramento com emaranhamento.
    • Corrigido um problema com “Blade of Yumminess” ausente do inventário em alguns casos.
    • As armas “Teppo” e “Bow” agora podem ser gravadas com danos à armadura e vantagens de perfuração de armadura.
    • Corrigido um problema em que o privilégio “Arrownomics Bow” poderia ser gravado em amuletos.
    • Corrigido um problema em que o privilégio “Golden Chamber Teppo” poderia ser gravado em amuletos.
    • O benefício presente no “Ethereal Cloth Headgear” de Naoe agora é ativado quando a saúde está abaixo de 15% (era 10%).
    • O benefício presente na “Pink Petal Kosode Light Armor” de Naoe e na “Sakura Bloom Armor” de Yasuke agora converte adrenalina em 20% de saúde ao morrer (acima de 10%).
    • Corrigido um problema que impedia que o “Riddle Scroll Beacon Trinket Perk” de Yasuke revertesse para o benefício padrão.
    • Corrigido um problema em que o benefício “Matanças Consecutivas de Inimigos” não era reiniciado quando o combate terminava.
    • Corrigido um problema em que o benefício “Matanças Consecutivas de Inimigos” era reiniciado ao ser danificado.
    • Vantagens com a condição “com facada nas costas” agora só podem ser gravadas corretamente em armas “Tanto”.
    • Vantagens com condições como “com armas de longo alcance”, “com tiros na cabeça” e “enquanto parado” não podem mais ser gravadas em armas brancas, onde não teriam efeito.
    • Vantagens com condições como “com armas brancas”, “com postura”, “com finalizador de combo”, “ao atingir vários inimigos” não podem mais ser gravadas em armas de longo alcance, onde não teriam efeito.
    • Corrigido um problema em que alguns benefícios que afetavam a duração da aflição ou concediam adrenalina não tinham seu efeito aumentado quando gravados em itens aprimorados.
    • Corrigido um problema em que o benefício “Mudança crítica com armas brancas” poderia ser gravado em armaduras em vez de capacetes.
  • Spoilers à frente
    • Missões
      • “Gather Mon”: Corrigido o problema de progressão da “Anomaly Quest”.
      • “Caminho do Ferreiro”: Corrigido um problema em que “Heji e a forja” eram removidos do esconderijo e sua missão não estava disponível.
      • “Achados e Perdidos”: Corrigido um problema em que o Sentinel B-Ser.0197 era teletransportado para fora dos limites.
    • Específico da plataforma
      • Nintendo Switch 2
        • Melhorias de desempenho da GPU no modo portátil.

Sombras de Assassin’s Creed já está disponível para PlayStation 5, Série Xbox, Trocar 2, computador através de Vapor, Loja de jogos épicose Loja UbisoftMac e Lua.

Assista a um novo trailer abaixo.

Trailer de atualização da última queda de conteúdo



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