A situação dos migrantes é profundamente incompreendida. Um videogame pode ajudar?


Sobre o passado Ano, Karla Reyes e sua equipe na Anima Interactive visitaram a fronteira EUA-México duas vezes para entrevistar migrantes e humanitários. Uma vez por mês, Reyes entrevista os migrantes remotamente por meio de chamadas de vídeo. Ela falou com dezenas. Eles vêm da América Latina, mas também do sul da Ásia, do Oriente Médio e África, cada um com um objetivo compartilhado: atravessar os EUA em busca de segurança.

Em janeiro, horas após o presidente Donald Trump inauguraçãomilhares de migrantes de repente receberam aviso de que seus compromissos com a Alfândega e Proteção de Fronteiras dos EUA – a agência que os ajudaria a ganhar asilo –foi cancelado. A administração desligar O aplicativo CBP One que permite que os migrantes solicitem asilo. Foi o primeiro de muitos obstáculos que o novo governo erigiria na frente daqueles que procuram imigrar para a América.

“A qualquer momento, o curso de suas vidas foi alterado novamente”, diz Reyes. “São pessoas que esperam há tanto tempo.”

Para Reyes, apenas reforçou o senso de urgência em torno do projeto atual de sua equipe: um jogo de financiamento coletivo chamado Leve -nos para o norte sobre os migrantes que viajam pela fronteira. “Embora o jogo ainda não tenha sido lançado, estamos pensando criticamente sobre como ainda podemos continuar compartilhando informações, abordando a desinformação e compartilhando recursos com nossa comunidade”, diz ela.

Um dos maiores conceitos errôneos sobre migrantes, diz Reyes – que ela espera que o jogo ajude a corrigir – é a história de por que eles deixam suas casas para os EUA. “O público em geral geralmente recebe essa narrativa de que os migrantes estão tentando chegar principalmente aos EUA puramente para uma oportunidade econômica”, diz ela. “A realidade é que a maioria dos migrantes que entrevistei não quer deixar suas casas. A maioria deles está fugindo de perseguição e violência. Eles estão deixando para trás tudo o que amam, mas não têm outra escolha. ”

Jogos SDGS Summit

Os participantes jogam uma versão inicial de Leve -nos para o norte Em um evento organizado pelos jogos sem fins lucrativos para mudança.

Cortesia de jogos para mudança

Jogos e cúpula de ODS na ONU

O jogo coloca os jogadores no lugar de um guia de migrantes.

Cortesia de jogos para mudança

Anima planeja lançar Leve -nos para o norte No final de 2026 ou no início de 2027, momento em que as circunstâncias que os migrantes enfrentam podem ser ainda mais gritantes do que as que estão confrontadas agora.

No final de fevereiro, o Departamento de Segurança Interna alegou que “em um único mês sob o presidente Trump, mais de 20.000 estrangeiros ilegais foram presos”. Mais prisões certamente virão quando a administração tenta aumentar as deportações. De acordo com um Relatório recente do Washington Postmais de 1 milhão de migrantes admitidos nos EUA durante o mandato do presidente Joe Biden pode enfrentar uma remoção acelerada. Os migrantes que foram presos nos EUA enfrentam condições cada vez mais perigosas, além de apenas deportação, incluindo prisão no Centro de Operações de Migrantes de Guantánamo em Guantánamo Bay, Cuba. A jornada de um requerente de asilo nunca é fácil, mas em 2025 é uma perspectiva cada vez mais assustadora.

Leve -nos para o norte-Um jogo narrativo de sobrevivência de aventura sobre os migrantes que viajam pelo deserto de Sonora-está tentando promover a empatia e aumentar a conscientização sobre “questões que infelizmente são frequentemente reduzidas na grande mídia para estatísticas ou retórica divisória”, diz Reyes. Muitos migrantes não querem deixar suas casas, mas são forçados a, seja por causa da violência, perseguição ou pobreza extrema. Outros, diz Reyes, foram sequestrados e não conseguem voltar para casa. “Essas são pessoas inocentes e honestas que acabaram de estar em circunstâncias infelizes”, diz ela.



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