A Trilha Caribou serĂ¡ lançada em 14 de maio


Sobre

GalĂ­poli1915.

Longe de casa, Fisher deixa sua pacata cidade portuĂ¡ria em Newfoundland para se juntar ao esforço de guerra britĂ¢nico com seus amigos. Eles esperam uma aventura de curta duraĂ§Ă£o cheia de histĂ³rias para levar para casa.

O que os espera nĂ£o Ă© glĂ³ria, mas sujeira, perda… e um toque de loucura. Os gestos tranquilos que mantĂªm um regimento unido, as escolhas impossĂ­veis, o peso da sobrevivĂªncia e… bem, ensopados duvidosos que ninguĂ©m em casa ousaria chamar de comestĂ­veis.

Uma histĂ³ria emocionante inspirada em eventos reais

A Trilha do Caribu Ă© uma experiĂªncia narrativa visceral em primeira pessoa sobre um grupo de amigos enviados em algumas das missões mais improvĂ¡veis ​​da Grande Guerra.

Inspirado em testemunhos reais, A Trilha do Caribu combina histĂ³ria com ficĂ§Ă£o para retratar uma frente raramente explorada da Primeira Guerra Mundial: Gallipoli, desde o desembarque atĂ© a evacuaĂ§Ă£o final.

Corte arame farpado em terra de ninguĂ©m em uma missĂ£o desesperada de reconhecimento, silencie um atirador que segura a linha e faça barulho durante uma evacuaĂ§Ă£o caĂ³tica. Cada etapa Ă© vivenciada atravĂ©s de seus prĂ³prios olhos.

No entanto, nĂ£o se trata de vencer a guerra, mas de suportĂ¡-la. Explore as linhas de trĂ¡s, sinta o peso da antecipaĂ§Ă£o, tropece nas trincheiras, recupere as placas de identificaĂ§Ă£o dos camaradas caĂ­dos e compartilhe histĂ³rias com aqueles que ainda tĂªm força para falar. Sente-se perto do fogo, compartilhe histĂ³rias de fantasmas (que podem ou nĂ£o ser verdadeiras) e encontre calor ao redor da fogueira.

Quando chegar a hora, vocĂª pode optar por puxar o gatilho… ou nĂ£o. Cada gesto aproxima vocĂª dos homens que riem ao seu lado… e caem diante de vocĂª.

NĂ£o hĂ¡ pontuaĂ§Ă£o. Sem contagem de mortes. Apenas resiliĂªncia, amizade passageira e a frĂ¡gil esperança de voltar para casa.

Amizade forjada na terra

A guerra pode levar tudo, mas também cria laços.

VocĂª e seus companheiros nĂ£o sĂ£o soldados endurecidos, mas homens comuns: pescadores, sonhadores, contadores de histĂ³rias; culinĂ¡ria pescam e preparam cervejas em panelas surradas, rindo de piadas ruins e agarrando-se uns aos outros quando o silĂªncio fica pesado demais.

No caos, esses pequenos rituais tornam-se tĂ¡buas de salvaĂ§Ă£o – lembretes de quem vocĂª Ă© e de quem vocĂª estĂ¡ lutando ao lado. O que começa como sobrevivĂªncia torna-se fraternidade, gravada na memĂ³ria muito depois de as armas silenciarem.

  • Gordosobre – InsuportĂ¡vel e adorĂ¡vel. Sempre o centro das atenções. Ele vai contar uma piada ou te criticar no pior momento possĂ­vel, mas estarĂ¡ ao seu lado, nĂ£o importa o que aconteça.
  • Lonnie – Um garoto caprichoso e sonhador que nĂ£o pertence, mas ainda se esforça para dar o melhor de si. O que lhe falta em proeza militar, ele compensa com seu calor e espĂ­rito. Ele atĂ© contarĂ¡ uma ou duas boas histĂ³rias assustadoras para mudar o clima…
  • Pescador – VocĂª Ă© o irmĂ£o do meio, constantemente neutralizando (ou participando) das brigas de Gordo e Lon. Diante da guerra horrors, vocĂª define a disposiĂ§Ă£o de Fisher de ver as coisas como elas sĂ£o ou, em vez disso, mergulha no escapismo supersticioso.

Estes sĂ£o os rostos dos quais vocĂª se lembrarĂ¡ muito depois de Gallipoli.

Folclore e histĂ³rias de fantasmas

Quando a noite cai, a linha entre a realidade e a imaginaĂ§Ă£o se confunde.

As sombras nas trincheiras sĂ£o apenas truques da luz do fogo ou os espĂ­ritos sĂ£o atraĂ­dos pelos vivos? Em A Trilha do Caribufolclore e horror psicolĂ³gico se entrelaçam, ecoando como os soldados deram sentido a um mundo que nĂ£o existia mais.

O que vocĂª encontra pode nĂ£o mudar a histĂ³ria, mas pode mudar vocĂª.

Principais recursos

  • ExperiĂªncia visceral em primeira pessoa.
  • ExploraĂ§Ă£o narrativa.
  • Amizade e humor.
  • Folclore e terror psicolĂ³gico.
  • Inspirado em eventos reais.
  • Partitura original e design de som envolvente.
  • Visuais estilizados.

Assista a um novo trailer abaixo.



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