Assistir a alguém jogar um videogame que nunca o deixará jogar é um tipo singular de chato. Um semelhante “Por que estou aqui?” O Dullness chega cedo e permanece no final de “Até Dawn”, o novo filme de terror sobrenatural baseado no horror popular videogame do mesmo nome.
O jogo, sobre os sinistros que acontecem depois que as irmãs desaparecem de um resort remoto de montanha, são tocadas em um estilo de escolha de sua própria aventura. Com a interatividade fora da mesa, o filme depende de uma fórmula tradicional de terror: Clover (Ella Rubin) e um grupo de amigos toma a terrível decisão de visitar o centro de boas -vindas de um vale remoto, buscando respostas sobre o estranho desaparecimento da irmã de Clover.
No interior, um assassino mascarado começa a matar os personagens um por um. Mas aqui está a torção do estilo “feliz dia da morte”: todas as noites a vida dos personagens e mortes, seja redefinida por um relógio de ampulheta. Acontece que há um deus ex machina louco no trabalho neste vale estranho e, como parte de seu projeto diabólico para aprender mais sobre a mecânica do medo, ele reinicia dias e força suas vítimas a sobreviver (elas não) até (você adivinhou) o amanhecer.
O diretor, David F. Sandberg (“Annabelle: Creation”) faz um trabalho exaustivo se movendo ao longo de um roteiro, escrito por Gary Dauberman e Blair Butler, que faz uma folga por monstros medíocres, coisas de loop de tempo confusas e personagens subdesenvolvidos que parecem diretamente de um menor “Arrepio” episódio. As mortes espetaculares e repulsivamente engraçadas por combustão espontânea merecem seu próprio filme, melhor.
Até o amanhecer
Classificado como r para bater o rosto, rebentamento do estômago e sujos de salto do tronco explodindo. Tempo de execução: 1 hora 43 minutos. Nos cinemas.