Behavior Interactive adquire The Fun Pimps


Morto à luz do dia desenvolvedor Comportamento interativo adquiriu 7 dias para morrer desenvolvedor Os cafetões divertidosanunciaram as empresas.

Aqui está a mensagem completa do cofundador do The Fun Pimps, Richard Huenink, sobre a aquisição:

Olá a todos, aqui é Richard, cofundador do The Fun Pimps. Temos algumas notícias muito interessantes para compartilhar.

Quando começamos o The Fun Pimps, tínhamos um objetivo simples: criar jogos que quiséssemos jogar, mas nunca imaginamos aonde isso iria levar. 7 dias para morrerum jogo que criamos no Dia de Ação de Graças de 2012, vendeu mais de 20 milhões de cópias. A empresa cresceu de dois irmãos para uma equipe de 70 pessoas talentosas. E o mais importante, estamos cercados pela comunidade mais apaixonada por jogos e tem sido um privilégio trabalhar para você.

7 dias chegou longe, mas ainda não está onde queremos que esteja. E há tantos incrível coisas que ainda queremos adicionar ao jogo. Mas um sonho tão grande não pode ser alcançado sozinho. O caminho a seguir tornou-se claro: precisávamos encontrar o parceiro certo. Felizmente, nosso sucesso nos deu a liberdade de sermos seletivos nesse processo. É por isso que não poderíamos estar mais felizes em anunciar que The Fun Pimps está se juntando à Behavior Interactive.

Assim como The Fun Pimps, Behavior são obcecados por terror. Embora sejam mais conhecidos por Morto à luz do diaeles também têm Estúdios Red Hook‘ incrível Calabouço Mais Sombrio série. Estamos honrados em ter 7 dias fique ao lado dessas duas franquias icônicas de terror. Compreendemos que alguns de vocês possam estar preocupados com esta mudança, mas para nós, trata-se de obter o apoio e os recursos necessários para enfrentar as nossas ideias mais ambiciosas e concretizar as nossas ideias com um parceiro que olha para o futuro tanto quanto nós.

Não se trata de entregar o controle ou nos afastar do que construímos. Escolhemos o Behavior porque eles acreditam em 7 dias— o que o jogo pode se tornar e a capacidade da nossa equipe de concretizar esse potencial. Eles compartilham nossas filosofias sobre tudo, desde comunidade até modificação. Então, caso você esteja se perguntando, não vamos a lugar nenhum.

O Behavior não está investindo nos Fun Pimps porque eles querem mudanças. Eles estão investindo porque estamos alinhados em construir uma casa para o melhor jogos de terror onde títulos como Morto à luz do dia, Calabouço Mais Sombrioe 7 dias para morrer pode ficar lado a lado. Com a ajuda do Behaviour, expandiremos nossas equipes de arte, engenharia, design, comunidade e suporte ao jogador, todos trabalhando juntos para tornar nossa visão para o futuro do 7 dias uma realidade.

Sabemos que você terá dúvidas e, embora não estejamos prontos para compartilhar mais detalhes hoje, voltaremos ainda este ano para orientá-lo em nossos planos. Esperamos que você fique tão animado quanto nós com tudo que The Fun Pimps and Behavior podem realizar juntos. Porque mesmo depois de 12 anos, ainda parece que estamos apenas começando.

Assista à mensagem em vídeo abaixo.

The Fun Pimps junta-se à Behavior Interactive



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