Jogos Blue Pointo Almas Demoníacas e Sombra do Colosso estúdio de remakes fechado por Entretenimento interativo da Sony semana passadalançou um Transmitido pelo sangue remake no início de 2025 que foi recusado, de acordo com um Relatório Bloomberg por Jason Schreier.
O estúdio teria sido informado de que, embora os números fizessem sentido, DeSoftwareo estúdio por trás do original Transmitido pelo sanguenão queria ver isso acontecer.
O ex-chefe de jogos independentes da Sony Interactive Entertainment, bem como o ex-presidente da Worldwide Studios, Shuhei Yoshida, teorizaram em um entrevista com meio engraçado em 2025 que o motivo pelo qual a empresa não fez nada com Transmitido pelo sangue foi por respeito ao presidente da FromSoftware Hidetaka Miyazakique dirigiu Transmitido pelo sangue.
“Saí do first-party, então não sei o que está acontecendo”, disse Yoshida na época. “Mas a minha teoria é que, porque me lembro que Miyazaki-san realmente amou Transmitido pelo sangueo que ele criou – acho que ele está interessado (em refazer o jogo), mas ele é tão bem-sucedido e está tão ocupado que não consegue fazer isso sozinho. Mas ele não quer que mais ninguém toque nele. Então essa é a minha teoria. E o Playstation a equipe respeitaria seus desejos.
O original Almas Demoníacas também foi desenvolvido pela FromSoftware. Miyazaki, falando à revista Edge em 2022 (via VGC), disse que embora não tenha jogado o remake da Bluepoint Games, ficou feliz em vê-lo renovado para uma nova geração – apoiando a teoria de Yoshida de que Transmitido pelo sangue pode ser um caso especial.
“Como você disse, eu não estive diretamente envolvido nisso e na verdade não joguei o Demônio remake”, disse Miyazaki na época. “Mas isso é porque eu simplesmente não gosto de jogar os jogos que fiz no passado. Isso traz à tona muitas emoções antigas, muitas memórias antigas, e isso fica um pouco opressor, e não dá mais vontade de jogar. Então eu não joguei o Demônio remake, mas estou muito feliz em vê-lo com esse visual novo, esses gráficos totalmente novos da geração atual.
“Era um jogo antigo, então vê-lo ser refeito dessa forma e ter novos jogadores jogando foi obviamente algo que me deixou muito feliz.
“Era um jogo difícil naquela época, com um desenvolvimento relativamente difícil, então eu estava ansioso para que os novos jogadores não gostassem dele da mesma maneira. Isso foi motivo de preocupação para mim quando foi relançado, mas, você sabe, no final, estou muito feliz em ver a reação e feliz em ver as pessoas gostando dele.
“Uma coisa que foi muito divertida foi ver (a Bluepoint Games) criar coisas que não consideramos e abordar certos elementos do jogo, seus visuais e sua mecânica de uma maneira que não podíamos ou não fizemos. Então, vê-los pesquisando e aplicando esses novos processos de pensamento e novas técnicas, isso foi algo realmente emocionante e interessante para mim.”
Não relacionado à Bluepoint Games, Brandon Sheffield, diretor da Escola Demoníaca desenvolvedor Jogos Necrosoftdisse que seu estúdio também lançou um Transmitido pelo sangueprojeto relacionado à Sony Interactive Entertainment.
“Eu poderia encontrar para vocês 10 empresas que lançaram um Transmitido pelo sangue sequência, spinoff ou remake, incluindo o meu próprio”, disse Sheffield em Céu Azul. “Isso simplesmente não vai acontecer a menos que (FromSoftware) decida que quer fazer isso.”
Fechamento do Bluepoint
O Transmitido pelo sangue pitch é uma pequena parte de um relatório maior sobre o encerramento da Bluepoint Games. De acordo com a Bloomberg, após a sua aquisição pela Sony Interactive Entertainment, a Bluepoint Games continuou seu trabalho auxiliando Estúdio Santa Mônica sobre Deus da Guerra Ragnarok.
Depois de 2022 o estúdio começou a trabalhar em um jogo de serviço ao vivo ambientado no Deus da Guerra universo, em que o personagem Atreus cai no Hades. Uma ideia vaga era que os jogadores controlassem diferentes versões ou aspectos de Atreus enquanto lutavam no inferno grego e incluíssem alguma forma de jogo cooperativojogo e suporte contínuo, mas grande parte do design do jogo ainda estava em evolução.
A Bluepoint Games lutou para desenvolver um jogo de serviço ao vivo, sendo uma equipe pequena, mais especializada em arte e engenharia do que em design. Alguns funcionários da Bluepoint Games queriam trabalhar em um ambiente tradicional jogo de ação em vez de um projeto de serviço ativo.
Após vários anos de dificuldades no desenvolvimento, mesmo com a ajuda do Santa Monica Studio, a Sony Interactive Entertainment cancelado o Deus da Guerra projeto de serviço ao vivo em janeiro de 2025.
Foi nessa época que, em busca de seu próximo projeto, a Bluepoint Games lançou um remake de Transmitido pelo sangue. Depois que isso foi recusado, passou algum tempo lançando uma versão atualizada do Sombra do Colossoo Playstation 2 jogo que já havia sido refeito em 2018, mas também foi recusado. Também sugeriu a outros estúdios sob a égide da Sony Interactive Entertainment o desenvolvimento de novos projetos em outras franquias, como um spin-off de Fantasma de Tsushimamas nada recebeu sinal verde.
Em fevereiro de 2026, a Bluepoint Games já havia passado mais de um ano sem garantir um novo projeto. Depois que a Sony anunciou planos em 12 de fevereiro para refazer o original Deus da Guerra trilogia sem o envolvimento da Bluepoint Games, alguns funcionários do estúdio ficaram inquietos. Uma semana depois, foi anunciado que o estúdio estava fechando.
De acordo com pessoas familiarizadas com o pensamento da Sony Interactive Entertainment, a empresa não acreditava mais que a Bluepoint Games estava equipada para fazer seu próprio jogo e não conseguiu encontrar uma parceria que fizesse sentido.
Recentemente, enquanto ex-funcionários da Bluepoint Games procuravam empregos – incluindo oportunidades de se candidatar a cargos em outros estúdios da Sony Interactive Entertainment – outras empresas faziam ligações para ver se poderia haver uma maneira de salvar o estúdio, de acordo com pessoas familiarizadas com a situação, por mais improvável que seja a perspectiva.




