Sequência de corridas de batalha e personalização de robôs Break Arts III será lançado para PC via Vapor em 19 de setembro para 1.800 ienes, editor Playismo e desenvolvedor Mercurystudio anunciado.
Aqui está uma visão geral do jogo, via Playism:
Sobre
O jogo de corrida de batalha de tirar o fôlego finalmente rompeu as limitações da corrida e foi completamente renovado como um robô completo competitivo jogo de esportes. A personalização do robô agora tem ainda mais liberdade e mais opções do que nunca!
Na destruição, há beleza.
Break Arts III é um “esportes competitivos completos mecânicos” jogo de ação que apresenta o seguinte:
- Opções de personalização incrivelmente detalhadas, onde qualquer pessoa pode criar seus próprios robôs exclusivos.
- Decisões estratégicas que o desafiam a personalizar robôs adequadas para o terreno, o meio ambiente e o plano de jogo e também colocam suas habilidades como piloto à prova.
- Gráficos impressionantes e um modo de foto com todos os tipos de funções úteis.
Jogabilidade centrada na personalização
Entre em competições e ganhe dinheiro para desbloquear plantas para novos módulos e máquinas.
Se você está tendo dificuldade em derrotar seus rivais, é hora de personalizar seu robô. Crie suas próprias combinações e estratégias personalizadas para enfrentar todas as situações e você emergirá vitorioso!
O que espera no final de todas as suas batalhas …?
Mais regras, mais estilos de jogo
- Corrida – Sem armas, apenas corridas. É tão simples assim. Você construirá o robô mais leve possível ou adicionará todos os propulsores que puder para explodir no circuito?
- Batalha – Não há pista de corrida determinada no modo de batalha. Mova -se pelo campo livremente para lutar contra seus rivais. Você perde pontos se for nocauteado, então terá que evitar os ataques de seus oponentes enquanto os derrubam!
- Batalha Corrida – Um esporte que combina corridas e batalhas. Você é classificado com base nos dois quão bem você se saiu na corrida, quantos rivais derrotaram e quantas vezes você foi derrotado.
Todas essas competições são realizadas em diferentes estágios, todos com terrenos, gravidade e climas diferentes. É seu trabalho enviar um robô adequado para a situação.
A toca do coelho de personalização se aprofunda
Você pode criar seus próprios robôs anexando todos os tipos de módulos aos conectores no quadro base.
Ao usar juntas móveis, você pode fazer todos os tipos de peças, como asas que se abrem quando o seu robô se move de uma certa maneira.
Além disso, você pode personalizar como o seu robô se move, adicionar peças opcionais, escolher cores para cada parte, escolher o tipo de munição para suas armas … a “toca de coelho sem fundo”, pela qual os jogos anteriores eram conhecidos, acabou de se aprofundar ainda mais.
Ainda mais modos
- Um novo Modo de dioramaonde você não precisa se preocupar com as especificações do seu robô e apenas fazer com que pareça legal.
- UM Modo de ataque de pontuaçãoonde você terá que dominar verdadeiramente as técnicas de personalização e pilotagem.
- UM Modo cooperativoonde você pode ter uma experiência completamente diferente de qualquer outro modo que já existiu …!?
Assista a um novo trailer abaixo.




