Entrevista de startups com os empreendedores de jogos Chris Mut e Roman Jacob, fundadores da Nerdytec


Sendo um empresário de startups no setor de jogos, você sem dúvida experimentará altos e baixos.

O aumento dos custos de fabricação, interrupções tecnológicas, como IA e outros fatores, desempenham um papel e contribuem para os desafios; Mas, apesar disso, os jogos têm sido uma boa aposta relativamente constante para o empreendedorismo desde os dias da Nintendo e Atari.

Mais recentemente, a indústria global de jogos viu um enorme pico durante a pandemia, com a receita saltando de US $ 131 bilhões para US $ 211 bilhões entre 2017 e 2021, de acordo com para o Boston Consulting Group (BCG).

Desde então, as taxas de crescimento de dois dígitos do setor diminuíram um pouco, de acordo com a consultoria, mas no geral o mercado continua a crescer constantemente e deve atingir US $ 266 bilhões até 2028.

Conversei com dois empreendedores de jogos – que trabalham no espaço tangencial dos acessórios para jogos – sobre a partida de sua empresa, marcos significativos em sua jornada e desafia o espaço de empreendedorismo de jogos.

Chris Sturmberg Courage & Roman Jakob (Foto em destaque do artigo) são os co-fundadores da NerdyTech, uma empresa focada em melhorar o conforto para jogadores e usuários de computadores com produtos ergonômicos que aprimoram a experiência imersiva dos jogos.

A entrevista abaixo foi editada para clareza e brevidade:

P: Você pode nos contar sobre sua formação?

Chris Mut: Sou um jogador apaixonado e sou fã do mundo dos jogos desde que eu era criança. Eu desmontei meu primeiro computador, um 286 PC e meu primeiro console de jogos, um Atari 2600, quando eu tinha apenas 12 anos. Eu queria entender como eles funcionavam e se eu poderia reconstruí -los e atualizá -los.

Roman Jakob: Eu jogo videogames desde criança e tem sido minha paixão a vida toda. Comecei com um Nintendo NES e, por volta de 1996, mergulhei no incrível mundo dos jogos de PC, que no final também é um dos fascinações de Chris e Mine Mine Common.

P: Como a ideia para o Nerdytec se uniu?

Chris Mut: A Nerdytec foi fundada em 2011 e começou como um pequeno projeto na minha garagem. Na época, meu amigo Roman e eu estávamos constantemente mexendo com nossos jogos, com o objetivo de construir a melhor sala de jogos. Nossa visão era melhorar a experiência de jogo, aumentando a sensação de imersão e melhorando o conforto.

P: Quais são os principais produtos e recursos da empresa?

Chris Mut: Um de nossos principais projetos era tornar os periféricos de jogos mais confortáveis ​​enquanto sentavam em um sofá ou cama, o que levou à criação da primeira versão do Couchmaster.

Romano: Adoramos o Couchmaster pela sensação de imersão que ele fornece, graças ao seu design ergonômico e layout espaçoso. Estamos sempre trabalhando na evolução da experiência de jogo, e nossa paixão continua a crescer a cada novo lançamento.

P: Você enfrentou algum desafio no setor recentemente? Se sim, como você os superou?

Chris Mut: Houve muitos desafios desde que a Nerdytec foi fundada, incluindo a escolha do nome certo. Mas como nos definimos como nerds que gostam de computador que amam a tecnologia, a Nerdytec fazia sentido no final.

Outro grande desafio foi atender aos altos padrões estabelecidos pelo nosso CTO, Roman, especialmente quando decidimos expandir para teclados de ponta. Tivemos muitas discussões sobre os recursos essenciais e, finalmente, optamos por usar os mais recentes interruptores de Gateron, embora isso tenha atrasado a produção e o lançamento final. No final, a imprensa comercial, incluindo a Forbes, validou nossa escolha e elogiou nosso teclado Cykey, para que tudo funcionasse para o melhor.

P: Como os produtos da Nerdytec evoluíram com o tempo?

Roman Jakob: O Couchmaster começou como uma tábua de madeira simples com duas almofadas e, desde então, evoluiu para uma mesa iluminada e de alta tecnologia com portas e energia para vários dispositivos, incluindo teclados, fones de ouvido, almofadas para jogos, tablets e telefones. Ele também vem em tamanhos diferentes para se adequar a diferentes tipos de corpo e oferece espaço para ferramentas de jogos, bebidas e muito mais. Hoje é uma solução versátil e all-in-one para jogos confortáveis ​​no acaso.

P: Quais foram alguns dos marcos mais significativos da empresa?

Chris Mut: O primeiro, é claro, foi a fundação da família Couchmaster com todos os seus irmãos, desenvolvidos para usuários de laptops, usuários de blocos de jogos e entusiastas do teclado e mouse. Garantir nossa própria patente após muitos anos de espera foi outro marco importante para todos nós na Nerdytec. E quando finalmente conseguimos expandir para jogadores e usos de computador em todo o mundo, sentimos uma enorme sensação de realização. Hoje, podemos dizer com orgulho que fornecemos ao mundo inteiro nossas soluções; dos EUA ao resto do globo.

P: Você pode compartilhar alguma história específica de sucesso do cliente?

Chris Mut: Uma das experiências mais emocionantes do cliente ocorreu em uma feira de comércio, onde estávamos apresentando nosso primeiro produto de Couchmaster.

Em algum momento durante o dia, um jogador amigável se aproximou de sua posição em sua cadeira de rodas e nos contou, com lágrimas nos olhos, como ele estava feliz por alguém finalmente ter desenvolvido um produto que o libertaria de sua dolorosa mesa. Eu me senti extremamente emocionado com essa conta pessoal e caí em lágrimas de alegria. Todos ao nosso redor começaram a bater palmas. Foi realmente um momento especial, onde percebi o quanto esse produto poderia ajudar nossos clientes.

P: O que diferencia os produtos da Nerdytec da competição?

Roman Jakob: Nossa paixão pelos jogos nos permite desenvolver produtos que gostamos de usar a nós mesmos. Isso resulta em produtos fáceis de usar personalizados para jogadores como nós, e nossos clientes percebem a diferença imediatamente. Também assumimos nossa missão de manter o contato direto com os fãs e, ao longo dos anos, implementamos muitas de suas idéias e feedback em nossos projetos. A proximidade do cliente sempre foi muito importante para nós.

P: Quais são alguns dos maiores objetivos do Nerdytec?

Chris Mut: Nosso objetivo é se tornar uma marca confiável e amada que suporta jogadores e usuários de escritório em todo o mundo com melhor conforto e usabilidade. Queremos poder oferecer uma gama completa de dispositivos periféricos e soluções ergonômicas que ajudam as pessoas a manter uma boa postura e se sentir confortáveis ​​durante o jogo ou trabalhar em um computador ou console.



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