Inferno é jogabilidade de ‘investigação’


Editor Nacon e desenvolvedor Fator desonesto lançaram um vídeo de jogabilidade de sete minutos para Ação RPG Inferno somos nós mostrando sua mecânica de investigação.

Obtenha os detalhes mais recentes abaixo.

Depois de provocar sua história durante os dois últimos PlayStation Eventos de estado de jogo, o novo projeto do Rogue Factor, Inferno somos nósaproveitou a Nacon Connect para revelar sua mecânica de investigação em detalhes por meio de um vídeo de jogabilidade narrado por seu diretor criativo, Jonathan Jacques-Belletete. Esse aspecto do jogo está alinhado com a filosofia da disputa de jogadores, que capacita os jogadores a assumir o controle total de sua aventura. Eles devem confiar em suas habilidades de observação, raciocínio e intuição para progredir no jogo e descobrir os segredos dessas terras misteriosas. Guiados por conversas com os personagens que encontram e uma estrutura de nível meticulosamente projetada, os jogadores forjarão seu próprio caminho nessa experiência imersiva.

Inferno somos nós é devido para PlayStation 5Assim, Série Xboxe PC via Vapor em 4 de setembro.

Assista ao trailer abaixo. Veja um novo conjunto de capturas de tela na galeria.

Jogabilidade de “investigação”

https://www.youtube.com/watch?v=4lw0h0cvdjy

Capturas de tela



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