Depois de muita contemplaĂ§Ă£o, percebemos que os programados Kingmakers O lançamento em 8 de outubro nĂ£o serĂ¡ mais possĂvel. Queremos pedir desculpas a todos os fĂ£s que estĂ£o antecipando ansiosamente este jogo. Lamentamos por decepcionĂ¡ -lo.
Por que Ă© Kingmakers estar atrasado? Em suma, Ă© um jogo incrivelmente ambicioso e intransigente, e nĂ£o queremos cortar nenhum recurso planejado, para tirĂ¡ -lo da porta mais cedo. Nosso objetivo, desde o inĂcio, tem sido criar algo que nĂ£o Ă© nada como qualquer outra coisa no mercado, em termos de jogabilidade, escala, escopo e interatividade.
Com Kingmakerspartimos para empurrar a base de cĂ³digo Unreal Engine 4 para seus limites absolutos, enquanto ainda fornecemos 60 quadros por segundo para PCs de mĂ©dio porte, sem a necessidade de quadros falsos. Somos uma equipe de engenharia de 80 %, que entrou nesse negĂ³cio para empurrar barreiras tecnolĂ³gicas.
Atualmente, temos dezenas de milhares de soldados, cada um com Al e Pathfinding que rivalizam com o que vocĂª esperaria de um atirador de terceira pessoa da AAA. Quando vocĂª se afasta de uma batalha, ele continua a jogar. Nada Ă© falsificado. Temos castelos gigantes de 6 andares, onde todos os quartos podem ser inseridos e todas as paredes, pisos e teto destruĂdos. Quando vocĂª constrĂ³i um madeireiro, Ă© um lugar real que pode ser inserido ou, em uma invasĂ£o inimiga, se transformou em uma arena de combate.
Quando vocĂª dirige um carro em uma Ă¡rvore, Ă© expulso pelo pĂ¡ra -brisa, a Ă¡rvore quebra de seu toco e depois rola sobre quaisquer soldados infelizes que estejam ao longo de seu caminho. Cada missĂ£o ocorre em um mapa enorme que cada jogador do servidor Ă© gratuito para explorar com ou sem seu prĂ³prio exĂ©rcito pessoal de milhares.
Partimos para fazer tudo isso, com queda / abandono e jogador completo Multiplayer apoio, e nĂ³s temos. SĂ³ precisamos de um pouco mais de tempo em polimento de conteĂºdo antes de nos sentirmos bem em cobrar dinheiro por isso.
EntĂ£o Ă© isso que estamos fazendo agora. Estamos certificando -se de que todos que compram o jogo estejam encantados e pareçam que seu dinheiro foi bem gasto. Queremos que este seja esse o caso, se vocĂª tem um equipamento de primeira linha ou um PC que viu dias melhores.
Muito obrigado por todo o seu amor e apoio. Esperamos que estejamos fazendo tudo o que pudermos para ganhar.
Estaremos apresentando um mergulho profundo de meia hora em Kingmakers Jogabilidade muito em breve, com uma visĂ£o geral abrangente de tudo em que estamos trabalhando.
—Reredemption ROAD JOGOS




