Tekken 8 o produtor-chefe e diretor do jogo Kohei Ikeda deixou a Bandai Namco após 20 anos, ele anunciado.
Ikeda também foi o diretor do jogo Tekken 7produtor de Tekken 3D: Edição Primeum designer de jogos em Torneio Tekken Tag 2e diretor de efeitos de batalha e designer de jogos em Soulcalibur IV.
Em sua mensagem de despedida, Ikeda disse que está “orgulhoso de que (ele) teve a oportunidade de criar jogos ao lado de pessoas tão incríveis que colocaram seus corações neste trabalho” e “continuará enfrentando novos desafios como desenvolvedor de jogos”.
A saída de Ikeda segue a saída de outro Tekken veterano da série, Katsuhiro Harada, que deixou a Bandai Namco depois de mais de 31 anos em dezembro de 2025e anunciado recentemente o estabelecimento de Estúdio VS sob SNK.
Leia a mensagem completa de Ikeda abaixo.
Eu saí oficialmente Bandai Namco Entretenimento depois de muitos anos na empresa.
Desde que descobri os jogos de luta quando era estudante, passei incontáveis dias em arcadascompletamente imerso na competição e na batalha contra os outros. Para alguém como eu, fazer parte da empresa que sempre admirei, a Namco, foi realmente um sonho que se tornou realidade. Olhando para trás agora, percebo que a oportunidade que me levou até lá foi possível graças às muitas amizades e conexões que construí através dos jogos de luta e das pessoas que conheci ao longo do caminho.
Ao refletir sobre os últimos 20 anos na empresa, lembro-me de ter entrado no desenvolvimento de jogos pela primeira vez Soulcalibur IV. Mais tarde, tive a oportunidade de trabalhar no Tekken série – uma franquia que teve um impacto tremendo em minha vida e que eu sempre esperei retribuir algum dia. Estar cercado por mentores e colegas apaixonados e incrivelmente talentosos, e nos dedicarmos de todo o coração ao desenvolvimento de jogos juntos, continua sendo uma das experiências mais queridas da minha vida.
Em particular, sendo-lhe confiado o papel de diretor de jogo para Tekken 7 e Tekken 8 me deu a oportunidade de me conectar com fãs e membros da comunidade de jogos de luta (FGC) de todo o mundo. Compartilhar emoções, comemorar juntos e passar momentos inesquecíveis com todos vocês se tornou um dos maiores tesouros da minha vida. Foram muitos momentos alegres e também muitos difíceis. Houve momentos em que comemoramos juntos e momentos em que recebi críticas e incentivos apaixonados. No entanto, cada um desses momentos ajudou a impulsionar tanto a mim quanto ao Tekken Projeto adiante.
Seja ouvindo alguém em um evento dizer: “Obrigado por trabalhar tanto por nós!” ou ouvir: “Você precisa equilibrar melhor o jogo!” – cada um desses comentários me apoiou e motivou. Por isso, estou verdadeiramente grato.
E aos membros da equipe de desenvolvimento que lutaram ao meu lado por tantos anos, nunca poderei agradecer o suficiente. Não há dúvida de que tudo o que conquistámos foi possível graças a esta equipa. Estou profundamente orgulhoso por ter tido a oportunidade de criar jogos ao lado de pessoas tão incríveis que dedicaram seus corações a este trabalho.
Embora meu papel de liderança da equipe como diretor de jogo esteja chegando ao fim, os valores que eu, pessoalmente, e o Tekken O Project sempre prezou ficar perto dos fãs e da comunidade e construir o jogo junto com todos nunca vai mudar. Confiei esses valores e esse testemunho à incrível equipe que continuará moldando o futuro da Tekken. Enquanto anseio pelo futuro Tekken e o FGC, também continuarei enfrentando novos desafios como desenvolvedor de jogos.
Espero que nossos caminhos se cruzem novamente algum dia.
PREPARE-SE PARA A PRÓXIMA BATALHA!!!
A todos que me apoiaram ao longo desta jornada, obrigado do fundo do meu coração.
“Com gratidão a Tekken fãs e a comunidade de jogos de luta em todo o mundo.”
–Tekken Diretor do Projeto de Jogo, Kohei Ikeda (Nakatsu)




