Costumava Seja que, quando a BMW reformularia uma fábrica para construir um carro novo, a única maneira de a montadora poderia verificar se o chassi se encaixaria na linha de produção era levar uma equipe e empurrar fisicamente o corpo pelo processo, anotando qualquer problema.
Agora, os engenheiros de processo podem simplesmente executar uma simulação, enviando um modelo 3D do carro através de um gêmeo digital quase idêntico da fábrica. Quaisquer erros são vistos antes da construção da linha de produção, economizando tempo e dinheiro.
Tal é o poder do metaverso industrial. Esqueça de enviar seu avatar para reuniões virtuais com colegas remotos ou noites de pôquer com amigos distantes, como Mark Zuckerberg imaginou em 2021 quando ele mudou o nome do Facebook para meta; A idéia metaversa encontrou seu aplicativo assassino na fabricação.
Enquanto a versão do consumidor do Metaverse tropeçou, espera -se que o metaverso industrial valesse US $ 100 bilhões globalmente até 2030, de acordo com um Relatório do Fórum Econômico Mundial. Nesse contexto, o conceito de metaverse refere -se a uma convergência de tecnologias, incluindo simulações, sensores, realidade aumentada e padrões 3D. A Varvn Aryacetas, a estratégia de IA da Deloitte e o líder da prática de inovação para o Reino Unido, prefere descrevê -lo como computação espacial. “Trata -se de fazer a ponte do mundo físico com o mundo digital”, diz ele. Isso pode incluir treinamento em realidade virtual, design de produtos digitais e simulações virtuais de espaços físicos, como fábricas.
Em 2022, Nvidia– A empresa de gráficos de jogos que agora alimenta a IA com suas GPUs – o Omniverse, um conjunto de ferramentas para a construção de simulações, a execução de gêmeos digitais e a automação de alimentação. Ele atua como uma plataforma para o metaverso industrial. “Esta é uma tecnologia geral – pode ser usada para todos os tipos de coisas”, diz o Rev LeBededian, vice -presidente da Omniverse and Simulation Technology da NVIDIA. “Quero dizer, representar o mundo real dentro de uma simulação de computador é muito útil para muitas coisas – mas é absolutamente essencial para a construção de qualquer sistema que tenha autonomia nele”.
A cadeia de melhorias da casa Lowe usa a plataforma para testar novos layouts em gêmeos digitais antes de construí -los em suas lojas físicas. A Zaha Hadid Architects cria modelos virtuais de seus projetos para colaboração remota. A Amazon simula armazéns para treinar robôs virtuais antes de deixar os reais se juntarem ao chão. E a BMW construiu modelos virtuais para todos os seus sites, incluindo sua mais nova fábrica em Debrecen, Hungria, que foi planejada e testada virtualmente antes da construção.
Para simular todo o seu processo de fabricação, a BMW encheu suas fábricas virtuais com modelos 3D de seus carros, equipamentos e até pessoas. Ele criou esses elementos em um formato de arquivo de código aberto originado pela Pixar chamado Universal Scene Description (OpenUSD), com o Omniverse fornecendo a base técnica para os modelos virtuais e a BMW criando suas próprias camadas de software no topo, explica Matthias Mayr, especialista em fábrica virtual da BMW.
“Se você imagina uma fábrica que levaria meia hora para caminhar de um lado para o outro lado, você pode imaginar que também é um modelo bastante grande”, diz Mayr. Portanto, recorrendo a uma empresa de jogos para a tecnologia – eles sabem como renderizar cenas pelas quais você pode executar. As primeiras versões da fábrica virtual tiveram até a navegação de teclado WASD no estilo de jogos, mas isso foi descartado em favor de uma interface baseada em cliques, semelhante a explorar o Google Street View em um navegador, para que qualquer um pudesse encontrar facilmente o seu caminho.