ROGUELITE ROGUELITE REQUENDO ASSOTER/Breaker anunciado para PS5, Xbox Series e PC


Editor PlayStack e desenvolvedor Jogos Stubby anunciaram ritmo acelerado Roguelita atirador em primeira pessoa Vazio/disjuntor. Ele será lançado no acesso antecipado para PC via Vapor em 2025, seguido de um lançamento completo através PlayStation 5Assim, Série Xboxe PC.

Aqui está uma visão geral do jogo, através de seu Página a vapor:

Sobre

Um atirador de roguelita em primeira pessoa alimentado por adrenalina. Lute em máquinas implacáveis ​​dirigidas por uma IA hostil. Escape de um ciclo sem fim. Variantes de armas infinitas artesanais com modding de armas profundas. Forja sinergias mortais. Escultura a saída através da destruição do Enviro /quebre o sistema /quebre a sequência /quebre.

Você está preso em uma sequência interminável pela IA hostil e altíssima. Você é seu prisioneiro – forçado a lutar, morrer e repetir.

As máquinas pensam que você nunca escapará. O sistema foi projetado para mantê -lo aqui.

Mas a fuga é possível.

Principais recursos

  • Gunplayplay e movimento sem falhas com relâmpagos
    • Isso não é apenas atirar – é uma velocidade pura.
    • Corra por tiroteios implacáveis ​​com movimento fluido projetado para ritmo alto Ação.
    • Supere seus inimigos e domine cada tiroteio com agilidade e velocidade.
  • Armas infinitas. Possibilidades infinitas
    • Descubra combinações de armas ilimitadas usando o sistema de modificação de armas.
    • Combine estrategicamente mods para criar carregamentos devastadores.
    • Desbloqueie sinergias selvagens que o transformam em uma força imparável.
  • Destruição é sua vantagem
    • Por que apenas atirar em seus inimigos quando você pode derrubar o mundo ao redor deles?
    • A destruição ambiental não é apenas para mostrar – é um mecânico de jogabilidade principal.
    • Exploda as paredes, colapso estruturas e cambaleia inimigos para sobreviver.
  • Nova corrida. Novas opções. Novos caminhos
    • Cada execução apresenta decisões. Quais lutas você faz?
    • Quais caminhos empurram seus limites?
    • Você segue a rota perigosa para recompensas maiores ou a joga segura?
    • A escolha é sua

Um projeto de paixão por um desenvolvedor solo

Vazio/disjuntor é um projeto solo do desenvolvedor Daniel Stubbington, conhecido como Games Stubby.

Após seu aclamado jogo de quebra-cabeça inspirado no portal, O centro de entropia (2022),

Daniel agora persegue sua paixão pela jogabilidade dinâmica de atiradores em primeira pessoa e roguelitas.

Assista ao trailer do anúncio abaixo.

Anuncie o trailer

https://www.youtube.com/watch?v=G5SEM_JEDQI



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